去年以《西遊記》為藍本創作的的國產遊戲《黑神話:悟空》,在全球廣受好評。遊戲運營商中手遊創辦人、全國人大代表冼漢迪接受本台訪問時表示,香港現時難以發展全產業鏈的遊戲產業,但可用好優勢,推動遊戲「出海」或打造「IP」等。
2009年創業的冼漢迪形容,自己是手機遊戲行業的「老兵」,當年仍可「刀仔鋸大樹」,以小團隊開發簡單遊戲都可糊口,但現時開發一款遊戲成本很大,以《黑神話:悟空》為例,成功在於團隊有技術和熱情,亦投入大量時間及金錢,更是得益於部分偶然性。他說,即使香港投入數億元,在沒有發展遊戲產業或資金鏈下,亦難以有相關人才順利發展。
香港可成內地遊戲「出海」的跳板
冼漢迪認為,香港的遊戲產業界可與其他團隊合作,將九龍城寨、維港或太平山等本地實景導入遊戲,或作為跳板,協助內地遊戲發行至海外。
他又指,在遊戲設計中應用人工智能,有助壓縮初段的美術或聲效製作成本,期望日後通過大模型訓練遊戲角色的行為,讓玩家不只按照劇本有所經歷,更可按自己的喜好及行為生成遊戲結局。