除了傳統運動比賽外,現時亦流行看電子競技(ESPORTS)的直播。電競比賽即是大型的電子遊戲聯賽,通常是對戰或策略型的遊戲,選手或隊伍講求反應、戰略及組織。以電競遊戲「英雄聯盟」為例,現時全球每月活躍用戶一億,現正舉行年度國際賽,冠軍獎金達一百萬美元,今早直播在美國舉行的其中一場賽事,網上有三十幾萬人同時收看。
在港上市的內地遊戲開發商聯眾(06899.HK),近年亦開始投資發展電競館及舉辦電競比賽,包括在歐洲配置了由貨車改裝的流動電競場,最近亦在北京開設可以進行電競比賽的場館,聯眾主席楊慶接受本台專訪時表示,希望有機會可在香港開設電競場館,但認為租金是最大阻礙。
有年輕人亦看準商機發展電競市場,現年二十五歲的鍾培生,三年前設立了香港電子競技公司,現時旗下有三十多位選手,主要針對台、港、澳電競市場,鍾培生接受本台訪問時說,公司現時仍處於「燒錢」的階段,每年投資近二千萬港元,但現時有創投基金等打算向公司投資近三億港元,他希望將用戶基礎「做大」才變現。鍾培生認為,電競行業發展潛力龐大,用戶亦願意花費,整個市場仍有發展潛力。