微軟宣布,以687億美元收購遊戲《決勝時刻》(Call of Duty)發行商動視暴雪,是集團歷來最大的一宗收購,亦是歷來最大規模的遊戲行業收購。交易完成後,微軟將成為全球第三大遊戲公司。集團指,收購有助擴大旗下Xbox遊戲內容,提升競爭力,並在移動端、個人電腦、和雲等的業務上加快增長,提供搭建元宇宙的基石。

目前動視暴雪正受多個負面消息纏身,公司自去年7月捲入職場性別歧視風波,被加州的監管機構就公司內部的性騷擾指控提出訴訟,其後美國證交會亦就公司如何處理性騷擾指控作出調查。華爾街日報報道,經調查後,目前公司已有37人離職,44人因指控而受到紀律處分。

而現年58歲的動視暴雪行政總裁科蒂克(Kotick)正受到離職壓力,他被指曾有多次包庇公司內部性侵案加害人的紀錄,彭博引述消息人士指,他將會在任至交易完成,其後動視暴雪將會向微軟的遊戲業務行政總裁匯報。

分析料長遠對微軟遊戲業務有明顯幫助

獨立投資策略師陳俊文表示,微軟市值達2萬億美元,今次收購只佔微軟整體市值不足3%,因此對微軟而言不算很大的收購,但對微軟的遊戲業務長遠發展有明顯幫助。他指,動視暴雪早前受負面消息拖累,股價在高位下跌三至四成,微軟乘機以較低價錢收購動視暴雪,主要由於該公司有不少熱門遊戲,有很多忠實用家,亦開始發展手機遊戲業務,加上微軟長遠亦希望將遊戲業務發展成每月收費,固需要吸納熱門遊戲。

他指,收購作價以估值計雖然不算很平,但目前市場著名及頂級遊戲公司不多,而動視暴雪有明顯內部問題,微軟入主後可藉此有「洗牌效應」,微軟企業文化一直友善,相信有助改善動視暴雪營運問題。

陳俊文又指,微軟今年初至今股價跌10%,以微軟去年強勁的股價表現只屬輕微調整,而昨晚微軟股價下跌,主要跟隨大市跌幅,此外,  收購帶來的協同效應亦需要較長時間才可反映,因此短線未見對股價有幫助。他指,微軟公司規模較大,遊戲佔比不大,短線對業務幫助有限。