騰訊(00700.HK)截至6月底止第二季經調整純利有375.5億元人民幣,按年增加33%,好過市場預期的369億,純利有261.7億元人民幣,按年增加41%。

期內收入有1492億元人民幣,按年增加11%,差過市場預期的1520億元人民幣。其中包括遊戲在內的增值服務收入有742.1億元,按年增加3.5%,國際市場遊戲收入增長19%至127億元人民幣,本土市場遊戲收入為318億元人民幣。

網絡廣告業務收入按年增長34%至250億元人民幣,反映視頻號廣告的強勁需求、機器學習廣告平台的不斷優化,以及去年第二季的低基數效應。

至於上半年,經調整純利有700.9億元人民幣,按年增加31%,純利則有520億元人民幣,按年增加24%,收入 有2992億元人民幣,按年增加11%。

劉熾平:旗下生成AI模型測試中 年內面世

騰訊曾在首季業績會上提到,不急於推出AI生成產品,但時隔一個季度,主席馬化騰就在業績會上透露,公司正在內部測試旗下生成人工智能模型。總裁劉熾平補充,有關測試涵蓋遊戲、雲和金融科技領域,模型的基礎訓練亦進展順利,預計今年後期面世,有信心性能在中國科企製造的模型中名列前茅。

James Mitchell:經濟不穩定反而有利遊戲業務

談及宏觀經濟,劉熾平認為,國內消費正在從疫情期間復蘇,雖然速度未如市場預期般快,但亦都看到中央對於支持經濟增長的立場非常明確。首席戰略官James Mitchell補充,在經濟環境不穩定下,消費者正在從商品消費,轉向服務消費和聚焦較低價商品,理論上有利遊戲業務發展,同時基於全球和中國遊戲市場不會出現經濟周期性信念,認為集團次季遊戲收入表現平淡,與宏觀經濟無關。

當被追問國內遊戲收入平淡的原因,James Mitchell解釋並非由於公司缺乏新遊戲,而是內部決定暫緩發布商業影響力較小的內容,又指國內游戲將恢復增長充滿信心,透露未來幾個月會陸續將多款國內、外新遊戲上市。近期騰訊發布的PC角色扮演遊戲《命運方舟》受到追擇,他指會持續觀察該遊戲維持用戶群,並將其轉化為額外內客付費客戶的表現。

另外,上月旗下金融科技服務、第三方在線支付平台「財付通」,因違反支付賬戶管理規定等11項違法行為,遭人民銀行罰款合共30億元人民幣,同時沒收違法所得資金。James Mitchell稱,期待「財付通」在調查結束後,繼續在「支持性監管框架」下推進業務。劉熾平又指,在中央支持平台經濟發展下,未來將會有更多發展機會。