騰訊(00700.HK)截至6月底止第二季經調整純利684.2億元人民幣,按年多9%,略高於市場預期。

期內收入2047.9億元人民幣,按年多11%,同樣勝預期。當中包括遊戲收入在內的增值服務收入有984.1億元人民幣,按年多8%,而本土市場遊戲收入為473億元人民幣,按年增長17%,得益於多款主要遊戲的增長,其中《三角洲行動》、《無畏契約》、《無畏契約:源能行動》及《洛克王國:世界》的貢獻尤為顯著。國際市場遊戲收入為186億元人民幣,按固定匯率計算則按年增長4%,《鳴潮》及《VALORANT》的收入增長被Supercell旗下部份遊戲收入下降所抵銷。

金融科技及企業服務業務收入603億元人民幣,按年多9%,主要得益於商業支付、理財及消費貸款服務的收入增加。企業服務收入增長主要受雲服務收入增長所驅動,得益於AI相關服務需求上升、持續拓展國際市場以及更為有利的定價環境。

營銷服務業務收入增長22%至436億人民幣,主要是得益於持續優化AI驅動的廣告推薦模型等。

上半年多賺10% AI賦能取得顯著進展

總計上半年,經調整純利1363.2億元人民幣,按年多10%。收入4012.4億元人民幣,按年亦多10%。

集團指,踏入第三季,集團正在智能、應用與基礎設施三個層面,構建一個全新的、AI賦能的騰訊,並已取得顯著進展。在智能層,Hy3(混元3)正式版向用戶提供了一個可廣泛使用且性價比優越的模型,並為Hy系列模型未來邁向行業頂尖水平奠定基礎。

在應用層,AI辦公效率服務WorkBuddy和AI編程工具CodeBuddy實現突破性用戶增長,在各自領域處於中國領先水平。在基礎設施層,大幅增加了算力採購,將助力把應用及模型的使用轉化為收入。同時,進一步精進現有業務,營銷服務收入持續增長,多款新遊戲表現出色,微信視頻號播放量快速增長。