騰訊(00700.HK)截至6月底止第二季經調整純利684.2億元人民幣,按年多9%,略高於市場預期。
期內收入2047.9億元人民幣,按年多11%,同樣勝預期。當中包括遊戲收入在內的增值服務收入有984.1億元人民幣,按年多8%,而本土市場遊戲收入為473億元人民幣,按年增長17%,得益於多款主要遊戲的增長,其中《三角洲行動》、《無畏契約》、《無畏契約:源能行動》及《洛克王國:世界》的貢獻尤為顯著。國際市場遊戲收入為186億元人民幣,按固定匯率計算則按年增長4%,《鳴潮》及《VALORANT》的收入增長被Supercell旗下部份遊戲收入下降所抵銷。
金融科技及企業服務業務收入603億元人民幣,按年多9%,主要得益於商業支付、理財及消費貸款服務的收入增加。企業服務收入增長主要受雲服務收入增長所驅動,得益於AI相關服務需求上升、持續拓展國際市場以及更為有利的定價環境。
營銷服務業務收入增長22%至436億人民幣,主要是得益於持續優化AI驅動的廣告推薦模型等。
上半年多賺10% AI賦能取得顯著進展
總計上半年,經調整純利1363.2億元人民幣,按年多10%。收入4012.4億元人民幣,按年亦多10%。
集團指,踏入第三季,集團正在智能、應用與基礎設施三個層面,構建一個全新的、AI賦能的騰訊,並已取得顯著進展。在智能層,Hy3(混元3)正式版向用戶提供了一個可廣泛使用且性價比優越的模型,並為Hy系列模型未來邁向行業頂尖水平奠定基礎。
在應用層,AI辦公效率服務WorkBuddy和AI編程工具CodeBuddy實現突破性用戶增長,在各自領域處於中國領先水平。在基礎設施層,大幅增加了算力採購,將助力把應用及模型的使用轉化為收入。同時,進一步精進現有業務,營銷服務收入持續增長,多款新遊戲表現出色,微信視頻號播放量快速增長。
上季資本開支上升 劉熾平:優先將算力用於模型與應用建設
針對上季資本開支攀升至530億元人民幣、年化或超2000億元人民幣的現象,騰訊首席戰略官James Mitchell在業績電話會議上指,目前算力需求旺盛,而且租賃定價走高,若將新增算力直接出租,折舊幾乎可即時回收並獲得可觀回報,但集團選擇將大部分算力投入自研模型訓練與AI應用推廣,以換取長期超額回報。
總裁劉熾平補充,公司將業務分為現有穩健增長板塊與AI原生新業務,資本開支也對應分為常規維護支出與階段性集中投入,部分算力訂單數月後已可溢價逾30%轉售,但公司優先將算力用於模型與應用建設,長遠將構建高利潤的AI生態。
資本配置上,James Mitchell表示,若算力投入回報優於回購,則傾斜更多現金至資本開支。
劉熾平強調,AI投入為階段性集中支出,而非每年遞增,資金來源包括營運現金流、賬面現金、投資組合及合理杠桿。首季及上季新AI業務投入約88億與105億元人民幣,內部已根據產品突破動態重配,WorkBuddy獲優先支持。他透露,若僅將算力轉租,相關業務即可盈利,認為當前投入在可控範圍。
劉熾平表示,長期將貢獻利潤,但不會給出具體時間指引,騰訊將保持財務紀律,僅在明確爆發機會時加大投資。
關於AI助手WorkBuddy,劉熾平指,集團明確將其定位為靈活智能體工作平台,整合多種模型與工具,根據效果與成本擇優調用,混元模型為主力但非唯一。針對「微信小微」智能體,他認為,AI將極大提升生態交互與交易效率,用戶可通過自然語言指令完成複雜操作,這並非分流現有流量,而是放大生態價值,類似以前電腦時代對即時通信軟件QQ的十倍提升。
關於騰訊雲定價,James Mitchell指,內地Token價格雖低,但生產成本同樣極低,付費用戶毛利率已與騰訊雲整體相當,隨著內存等成本上升,騰訊自五月起全面提價並縮減折扣,價格環境有所改善。