名古屋亞運電競賽事陸績展開,今屆港隊派出43人出戰10個項目,其中項目《英雄聯盟》備受矚目。港隊於上屆杭州亞運小組賽無緣出線,今屆小組賽將再度硬碰上屆冠軍、名將李相赫「Faker」坐陣的南韓隊。
 
領軍的「三朝元老」、電競港隊隊長凌啟榮接受本台訪問時指,過去曾於其他賽事對陣南韓隊伍,已預備專用招式應對,又指選手隨着時間將更了解《英雄聯盟》玩法,因此水平差異在於基本功及心態,相信只要努力操練,就能夠逐漸縮窄實力差距,又對隊伍表現有信心,希望奪得獎牌。
 

《魔法氣泡》余穎廉日練逾10小時 目標躋身八強

港隊今屆亦首次派出3位女將,其中余穎廉出戰《魔法氣泡》,小組賽排名第四,晉級淘汰賽第一圈。她早前接受本台訪問時說,近月進入「最後衝刺」階段,每日訓練逾10小時,亦報名不同規模的賽事,以累積比賽經驗,期望能在遊戲中應付對手攻勢,目標躋身首八強,但認為《魔法氣泡》變數多,難以預計最終名次。
 
余穎廉又指,電競選手以男性為主,而男女選手在思維及遊戲抉擇上有差異,導致社會普遍認為男選手實力較強,但她認為,電競講求選手技術及心態,女選手亦可以累積經驗而調整策略,力求進步,指「性別是可以克服的。」
 

《寶可夢》陳卓傑:力爭再獲獎牌 「電競不是打機咁簡單」

上屆杭州亞運首度列入比賽項目,港隊旋即憑《夢三國2》奪得一面銀牌,今屆遊戲未被納入項目,代表之一的陳卓傑轉項競逐《寶可夢大集結》。陳卓傑指出《寶可夢》與其他遊戲存在頗大差別,舉例指《寶可夢》節奏較明快,需要迅速就下一步行動作決定,並在隊友間取得明確共識,反而例如《英雄聯盟》等遊戲則容許選手以較長時間思考。
 
陳卓傑又指《寶可夢》沒有「兵線」,玩家難以預測對手的行動,所以轉項初期不太適應,感謝隊員練習及傳授經驗,希望力爭與隊友踏上頒獎台,協助港隊再奪殊榮。
 
談及電競在本地的認受性,陳卓傑認為,杭州亞運後很多人開始關注電競比賽,加上本地不同選手在各大賽事取得佳績,相信大眾有所改觀,認知選手需投放時間訓練戰術及心理質素,「不是打機咁簡單」。

電競總會冀增資源培養新晉
 
電競總會主席周啟康指,運動員的心態、團隊合作及戰術部署均比上屆進步,希望成績亦能超越上屆。他認為目前資源基本上足夠,但缺乏可供多名選手集訓的固定訓練場地,期望當局未來加強投資電競產業,舉辦本地賽事,以提早發掘及培養年輕運動員,吸引海外隊伍來港作賽,提升整體競賽水平。