《人民日報》發表文章,指電子競技已經納入杭州亞運會比賽項目,妖魔化網游是不理性的,呼籲取消網游也是不現實的。文章指,沉迷游戲的危害不在於“游戲”,而來自於“沉迷”;需要防止的是沉迷,而不是網游。而今年上半年,內地游戲市場銷售收入1050億元,游戲產業發展迅速,用戶規模龐大,只有消除網絡游戲的負外部性,才能促進游戲產業健康良性發展。
文章又指,不久前,教育部等八部門聯合印發《綜合防控兒童青少年近視實施方案》,提出要實施網絡游戲總量調控,控制新增網絡游戲上網運營數量,限制未成年人使用時間,是在總體管理上細化,而嚴管是為了更好地發展。