騰訊(00700.HK)截至3月底止首季經調整純利679.05億元人民幣,按年多11%,略高於市場平均預期的678億。

期內收入1964.6億元人民幣,按年多9%,略低於市場預期。當中包括遊戲收入在內的增值服務收入有961.1億元人民幣,按年多4%,本土市場遊戲收入為454億元人民幣,按年增長6%,收入增速滯後於本土市場遊戲流水增速,主要由於今年春節假期晚於2025年,導致更多收入遞延至今季之後確認。

本土市場遊戲流水按年增長十幾個百分點,乃受《王者榮耀》與《和平精英》等現有長青遊戲,以及《三角洲行動》與《無畏契約:源能行動》等近期發佈遊戲的推動。國際市場遊戲收入為188億元人民幣,按年增長13%,主要由於《部落衝突:皇室戰爭》、《鳴潮》及《無畏契約》個人電腦端的收入增長。社交網絡收入按年下降2%。

而金融科技及企業服務業務按年同比增長9%至人民幣598.9億元,主要由於商業支付及理財服務收入增長。企業服務收入按年增長20%,得益於國內與海外市場需求上升,包括AI相關服務需求,及更有利的定價環境,推動了雲服務收入增長,以及由於微信小店交易額上升而帶動商家技術服務費收入增長。

集團指,今年開始公司在新AI產品上取得顯著突破,並持續以AI賦能核心業務增長。重組後的AI研發團隊重構了AI基礎設施,搭建Hy3 preview模型,在同等參數規模的模型中性能領先,兼具實用性與性價比;自4月28日以來,在OpenRouter的token消耗量排行榜上穩居前列。旗下效率AI智能體解決方案已初見成效,相信WorkBuddy目前是中國使用最廣的效率AI智能體服務。同時核心業務在用戶粘性、收入及盈利上持續增長,既為AI投入提供了充裕的現金流支持,也為AI的落地應用奠定了豐富的場景基礎。